加餐福利 课后思考题答案合集¶
你好,我是程远,好久不见。
距离我们的专栏更新结束,已经过去了不少时间。我仍然会在工作之余,到这门课的留言区转一转,回答同学的问题。大部分的疑问,我都通过留言做了回复。
除了紧跟更新的第一批同学,也很开心有更多新朋友加入到这个专栏的学习中。那课程的思考题呢,为了给你留足思考和研究的时间,我选择用加餐的方式,给你提供参考答案。
这里我想和你说明的是,我这里给你提供的参考答案,都是我能够直接给你特定答案的问题。至于操作类的题目,有的我引用了同学回复的答案。
另外一类操作题,是为了帮你巩固课程内容知识的,相信你可以从课程正文里找到答案。我还是建议你自己动手实战,这样你的收获会更大。
必学部分思考题¶
第 2 讲 Q:对于这一讲的最开始,有这样一个 C 语言的 init 进程,它没有注册任何信号的 handler。如果我们从 Host Namespace 向它发送 SIGTERM,会发生什么情况呢?
A:即使在宿主机上向容器 1 号进程发送 SIGTERM,在 1 号进程没有注册 handler 的情况下,这个进程也不能被杀死。
这个问题的原因是这样的:开始要看内核里的那段代码,“ !(force && sig_kernel_only(sig))”,
虽然由不同的 namespace 发送信号, 虽然 force 是 1 了,但是 sig_kernel_only(sig) 对于 SIGTERM 来说还是 0,这里是个 &&, 那么 !(1 && 0) = 1。
#define sig_kernel_only(sig) siginmask(sig, SIG_KERNEL_ONLY_MASK)
#define SIG_KERNEL_ONLY_MASK (\
rt_sigmask(SIGKILL) | rt_sigmask(SIGSTOP))
第 3 讲 Q:如果容器的 init 进程创建了子进程 B,B 又创建了自己的子进程 C。如果 C 运行完之后,退出成了僵尸进程,B 进程还在运行,而容器的 init 进程还在不断地调用 waitpid(),那 C 这个僵尸进程可以被回收吗?
A:这道题可以参考下面两位同学的回答。
Geek2014 用户的回答:
这时 C 是不会被回收的,只有等到 B 也被杀死,C 这个僵尸进程也会变成孤儿进程,被 init 进程收养,进而被 init 的 wait 机制清理掉。
莫名同学的回答:
C 应该不会被回收,waitpid 仅等待直接 children 的状态变化。
为什么先进入僵尸状态而不是直接消失?觉得是留给父进程一次机会,查看子进程的 PID、终止状态(退出码、终止原因,比如是信号终止还是正常退出等)、资源使用信息。如果子进程直接消失,那么父进程没有机会掌握子进程的具体终止情况。
一般情况下,程序逻辑可能会依据子进程的终止情况做出进一步处理:比如 Nginx Master 进程获知 Worker 进程异常退出,则重新拉起来一个 Worker 进程。第 4 讲
Q:请你回顾一下基本概念中最后的这段代码,你可以想一想,在不做编译运行的情况下,它的输出是什么?
# include \<stdio.h>
# include \<signal.h>
typedef void (\*sighandler_t)(int);
void sig_handler(int signo)
{
if (signo == SIGTERM) {
printf("received SIGTERM\n\n");
// Set SIGTERM handler to default
signal(SIGTERM, SIG_DFL);
}
//Ignore SIGTERM, and send SIGTERM
// to process itself.
signal(SIGTERM, SIG_IGN);
printf("Ignore SIGTERM\n\n");
kill(0, SIGTERM);
//Catch SIGERM, and send SIGTERM
// to process itself.
signal(SIGTERM, sig_handler);
printf("Catch SIGTERM\n");
kill(0, SIGTERM);
//Default SIGTERM. In sig_handler, it sets
//SIGTERM handler back to default one.
printf("Default SIGTERM\n");
kill(0, SIGTERM);
return 0;
A:可以参考用户 geek 2014 同学的答案。输出结果如下:
Ignore SIGTERM
Catch SIGTERM
received SIGTERM
Default SIGTERM
第 5 讲
Q:我们还是按照文档中定义的控制组目录层次结构图,然后按序执行这几个脚本:
create_groups.sh
update_group1.sh
update_group4.sh
update_group3.sh
那么,在一个 4 个 CPU 的节点上,group1/group3/group4 里的进程,分别会被分配到多少 CPU 呢?
A:分配比例是: 2 : 0.5 : 1.5
可以参考 geek 2014 的答案:
group1 的 shares 为 1024,quota 3.5,尝试使用 4,
group2 的 shares 默认为 1024,quota 设置为 -1,不受限制,也即是,如果 CPU 上只有 group2 的话,那么 group2 可以使用完所有的 CPU(实际上根据 group3 和 group4,group2 最多也就能用到 1.5+3.5 core)
故而,group1 和 group2 各分配到 2。把 group2 分到的 2CPU,看作总量,再次分析 group3 和 group4。group3 和 group3 尝试使用的总量超过 2,所以按照 shares 比例分配,group3 使用 1/(1+3) * 2 = 0.5,group4 使用 3/(1+3) * 2 = 1.5
第 6 讲 Q:写一个小程序,在容器中执行,它可以显示当前容器中所有进程总的 CPU 使用率。
A:上邪忘川的回答可以作为一个参考。
# !/bin/bash
cpuinfo1=(cat /sys/fs/cgroup/cpu,cpuacct/cpuacct.stat)
utime1=(echo cpuinfo1|awk '{print 2}')
stime1=(echo cpuinfo1|awk '{print 4}')
sleep 1
cpuinfo2=(cat /sys/fs/cgroup/cpu,cpuacct/cpuacct.stat)
utime2=(echo cpuinfo2|awk '{print 2}')
stime2=(echo cpuinfo2|awk '{print 4}')
cpus=((utime2+stime2-utime1-stime1))
echo "{cpus}%"
第 8 讲
Q:在我们的例子脚本基础上,你可以修改一下,在容器刚一启动,就在容器对应的 Memory Cgroup 中禁止 OOM,看看接下来会发生什么?
A:通过“memory.oom_control”禁止 OOM 后,在容器中的进程不会发生 OOM,但是也无法申请出超过“memory.limit_in_bytes”内存。
# cat start_container.sh
# !/bin/bash
docker stop mem_alloc;docker rm mem_alloc
docker run -d --name mem_alloc registry/mem_alloc:v1
sleep 2
CONTAINER_ID=$(sudo docker ps --format "{{.ID}}\\t{{.Names}}" | grep -i mem_alloc | awk '{print $1}')
echo $CONTAINER_ID
CGROUP_CONTAINER_PATH=$(find /sys/fs/cgroup/memory/ -name "*$CONTAINER_ID*")
echo $CGROUP_CONTAINER_PATH
echo 536870912 > $CGROUP_CONTAINER_PATH/memory.limit_in_bytes
echo 1 > $CGROUP_CONTAINER_PATH/memory.oom_control
cat $CGROUP_CONTAINER_PATH/memory.limit_in_bytes
第 10 讲 Q:在一个有 Swap 分区的节点上用 Docker 启动一个容器,对它的 Memory Cgroup 控制组设置一个内存上限 N,并且将 memory.swappiness 设置为 0。这时,如果在容器中启动一个不断读写文件的程序,同时这个程序再申请 ½N 的内存,请你判断一下,Swap 分区中会有数据写入吗?
A:Memory Cgroup 参数 memory.swappiness 起到局部控制的作用,因为已经设置了 memory.swappiness 参数,全局参数 swappiness 参数失效,那么容器里就不能使用 swap 了。第 11 讲 Q:在这一讲 OverlayFS 的例子的基础上,建立 2 个 lowerdir 的目录,并且在目录中建立相同文件名的文件,然后一起做一个 overlay mount,看看会发生什么?
A:这里引用上邪忘川同学的实验结果。
实验过程如下,结果是 lower1 目录中的文件覆盖了 lower2 中同名的文件, 第一个挂载的目录优先级比较高
\[\[\[email protected\] ~\]# cat overlay.sh
# !/bin/bash
umount ./merged
rm upper lower1 lower2 merged work -r
mkdir upper lower1 lower2 merged work
echo "I'm from lower1!" > lower1/in_lower.txt
echo "I'm from lower2!" > lower2/in_lower.txt
echo "I'm from upper!" > upper/in_upper.txt
# `in_both` is in both directories
echo "I'm from lower1!" > lower1/in_both.txt
echo "I'm from lower2!" > lower2/in_both.txt
echo "I'm from upper!" > upper/in_both.txt
sudo mount -t overlay overlay \\
-o lowerdir=./lower1:./lower2,upperdir=./upper,workdir=./work \\
./merged
\[\[email protected\] ~\]# sh overlay.sh
\[\[email protected\] ~\]# cat merged/in_lower.txt
I'm from lower1!
第 12 讲
Q:在正文知识详解的部分,我们使用"xfs_quota"给目录打了 project ID 并且限制了文件写入的数据量。那么在做完限制之后,我们是否能用 xfs_quota 命令,查询到被限制目录的 project ID 和限制的数据量呢?
A:xfs_quota 不能直接得到一个目录的 quota 大小的限制,只可以看到 project ID 上的 quota 限制,不过我们可以用这段程序来获得目录对应的 project ID。
# xfs_quota -x -c 'report -h /'
...
Project ID Used Soft Hard Warn/Grace
______________________________________________________________________
# 0 105.6G 0 0 00 \[------\]
# 101 0 0 10M 00 \[------\]
# ./get_proj /tmp/xfs_prjquota
Dir: /tmp/xfs_prjquota projectid is 101
第 13 讲 Q:这是一道操作题,通过这个操作你可以再理解一下 blkio Cgroup 与 Buffered I/O 的关系。
在 Cgroup V1 的环境里,我们在 blkio Cgroup V1 的例子基础上,把 fio 中“-direct=1”参数去除之后,再运行 fio,同时运行 iostat 查看实际写入磁盘的速率,确认 Cgroup V1 blkio 无法对 Buffered I/O 限速。
A: 这是通过 iostat 看到磁盘的写入速率,是可以突破 cgroup V1 blkio 中的限制值的。第 17 讲 Q:在这节课的最后,我提到“由于 ipvlan/macvlan 网络接口直接挂载在物理网络接口上,对于需要使用 iptables 规则的容器,比如 Kubernetes 里使用 service 的容器,就不能工作了”,请你思考一下这个判断背后的具体原因。
A:ipvlan/macvlan 工作在网络 2 层,而 iptables 工作在网络 3 层。所以用 ipvlan/macvlan 为容器提供网络接口,那么基于 iptables 的 service 服务就不工作了。第 18 讲
Q:在这一讲中,我们提到了 Linux 内核中的 tcp_force_fast_retransmit() 函数,那么你可以想想看,这个函数中的 tp->recording 和内核参数 /proc/sys/net/ipv4/tcp_reordering 是什么关系?它们对数据包的重传会带来什么影响?
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk); return after(tcp_highest_sack_seq(tp),
tp->snd_una + tp->reordering * tp->mss_cache);
A: 在 TCP 链接建立的时候,tp->reordering 默认值是从 /proc/sys/net/ipv4/tcp_reordering(默认值为 3)获取的。之后根据网络的乱序情况,进行动态调整,最大可以增长到 /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_reordering (默认值为 300) 的大小。
第 20 讲 Q:我在这一讲里提到了 rootless container,不过对于 rootless container 的支持,还存在着不少的难点,比如容器网络的配置、Cgroup 的配置,你可以去查阅一些资料,看看 podman 是怎么解决这些问题的。
A:可以阅读一下这篇文档。
专题加餐 ---- 专题 03 Q:我们讲 ftrace 实现机制时,说过内核中的“inline 函数”不能被 ftrace 到,你知道这是为什么吗?那么内核中的“static 函数”可以被 ftrace 追踪到吗?
A:inline 函数在编译的时候被展开了,所以不能被 ftrace 到。而 static 函数需要看情况,如果加了编译优化参数“-finline-functions-called-once”,对于只被调用到一次的 static 函数也会当成 inline 函数处理,那么也不能被 ftrace 追踪到了。专题 04
Q:想想看,当我们用 kprobe 为一个内核函数注册了 probe 之后,怎样能看到对应内核函数的第一条指令被替换了呢?
A:首先可以参考莫名同学的答案:
关于思考题,想到一个比较笨拙的方法:gdb+qemu 调试内核。先进入虚拟机在某个内核函数上注册一个 kprobe,然后 gdb 远程调试内核,查看该内核函数的汇编指令(disass)是否被替换。应该有更简单的方法,这方面了解不深。
另外,我们用 gdb 远程调试内核看也可以。还可以通过 /proc/kallsyms 找到函数的地址,然后写个 kernel module 把从这个地址开始后面的几个字节 dump 出来,比较一下 probe 函数注册前后的值。 ```